UX [LYNK-POP:THE 1st VR CONCERT aespa] Review: 메타버스가 미래다. 회사에서 이번에 티켓을 제공하여 여자친구와 에스파(aespa) VR 콘서트를 다녀왔습니다. 일단 해당 무대에 대해 관심을 가지게 된 3가지 정도 이유가 있습니다. 1. 엔터 산업과 팬덤 비즈니스 에 대한 높은 관심 2. AR/VR에 대한 최근 경험(유니버셜 스튜디오 재팬)이 좋았으며, 이를 콘서트에 적용할 수 있을까에 대한 의문 3. 최애
blockchain [블록체인과 UX] 1편. UX란? 종종 블록체인 관련 글에는 "UX가 문제" 또는 "UX 개선을 통한 Mass Adoption" 등의 내용을 확인할 수 있습니다. 하지만 "UX가 과연 무엇인가"에 대해서는 다루지 않아 여러모로 아쉬움이 남아, 짧게나마 UX에 대한 글을 틈틈히 써보려고 합니다. UX란 무엇일까? 시스템의 최종적인 목표는 무엇일까요? 다양하게 이야기할 수